Gearbox មានសំណាងច្រើនសម្រាប់ធ្វើហ្គេមដែលមនុស្សច្រើនស្រឡាញ់។ ប៉ុន្តែតើអ្នកមានចិត្តសង្ស័យទេថាជាអ្វីដែលពួកគេបង្កើតហ្គេមទាំងនេះ? គ្រប់បែបទីផ្សារចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងគំនិត! carrier Roller , ក្រុមធ្វើតំណាងដល់ហ្គេមគេងរបស់ពួកគេជាមួយនឹងការគិតយ៉ាងចូលចិត្ត។ ពួកគេអញ្ជើញសាទរ, រៀបរាប់គំនិត និងគូររូបថាតើហ្គេមនឹងមានទំរង់យ៉ាងដូចម្តេច។ ពួកគេនៅតែបង្កើតបទនិទានដែលមានភាពសមត្ថភាព និងទាក់ទងដើម្បីលេងដោយស្ថិតភាពចិត្តទុកចិត្ត
ខ្ញុំមួយដែលអស្ចារ្យអំពី Gearbox គឺពួកគេមិនសប្បាយចិត្តនៅតែធ្វើហ្គេមល្អបំផុតទេ។ ពួកគេស្តាប់សំឡេងរបស់អ្នកលេងហ្គេម និងធ្វើអ៊ីវីដើម្បីធ្វើឱ្យគំនិតនោះក្លាយជាសារពិត។ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកលេងនិយាយថាហ្គេមមួយត្រូវការកម្រិតបន្ថែម Gearbox នឹងធ្វើការបន្ថែមទំរង់នោះ។ ហើយប្រសិនបើអ្នកលេងចង់មានឧបករណ៍សម្រាប់សង្គ្រាម Gearbox នឹងធ្វើឱ្យពួកគេមានឧបករណ៍សម្រាប់សង្គ្រាមដែរ!
Gearbox កំពុងធ្វើការ@update ប្រតិបត្តិការរបស់ពួកគេជារៀងរាល់ដើម្បីផ្តល់ជូនប្រតិបត្តិការល្អបំផុតសម្រាប់អ្នកលេង។ ពួកគេកំពុងចេញផ្សាយលក្ខណៈថ្មីៗសម្រាប់ប្រតិបត្តិការរបស់ពួកគេ និងបង្កើតចំណងជើងថ្មីៗដោយផ្អែកលើអ្វីដែលពួកគេបានទទួលបាននៅលើប្រព័ន្ធនេះ។ នេះបង្ហាញថាពួកគេចាប់អារម្មណ៍អំពីអ្នកលេងរបស់ពួកគេ និងធ្វើឲ្យអ្នកទាំងអស់មានសប្បាយចិត្ត។
lOONSIN ផ្ទាល់ក្រាហ្វិកសម្រាប់សំណង់ បានជាអ្នកគិតចេញពីហ្គេមដែលមានឈ្មោះសំខាន់និងស្រឡាញ់រហូតមកពីឆ្នាំទៀត។ ហ្គេមដំបូងរបស់ពួកគេមួយនៃហ្គេមដំបូងគឺជា Half-Life ដែលត្រូវបានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 1998។ បន្ទាប់មកពួកគេបានផលិតហ្គេមជាច្រើនដែលមានភាពស៊ីស៊ុត រួមទាំង Borderlands, Brothers in Arms និង Duke Nukem។ ចំណងជើងដែលមានឈ្មោះសំខាន់ទាំងអស់នេះឥឡូវនេះត្រូវបានចាត់ថាជាហ្គេមថ្មីដែលមានភាពស៊ីស៊ុត និងស្រឡាញ់ដោយមនុស្សច្រើនទั่วពិភពលោក។
ទាំងអស់ហ្គេមទាំងនេះបានផ្លាស់ប្តូររយៈពេលរហូតមក។ ឧទាហរណ៍ ហ្គេម Borderlands ចាប់ផ្តើមជាហ្គេមសកម្មភាពដែលអ្នកលេងត្រូវបានសម្រេចដោយមនុស្សអាក្រក់ និងយកឧបករណ៍មក។ ប៉ុន្តែ Gearbox មិនបានបញ្ចប់នៅទីនោះទេ! ពួកគេបានührungតួអក្សរថ្មីដែលមានទេសចរណ៍ផ្លូវការ បង្កើតប្រភេទទំរង់ទំរូងដែលមានភាពស្រស់ស្អាត និងបង្កើតការសិក្សាផ្សេងទៀតដើម្បីធ្វើឱ្យអ្នកលេងមានសិទ្ធិនិយាយនិងចូលរួម។ វាអាចបង្ហាញបានថា Gearbox តែងតែស្វែងរកផ្នែកដើម្បីការពារហ្គេមរបស់ពួកគេដើម្បីធ្វើឱ្យអ្នកស្រឡាញ់ស្រឡាញ់។
lOONSIN Customs Bond ក្រុមបង្កើតសរសេររូបភាពតួអក្សរ iết ទីតាំងផ្សេងៗដែលហ្គេមត្រូវបានលេង បង្កើតឧបករណ៍ពិសេសនិងយានយន្ត និងគេហទំនើបសម្រាប់តួអក្សរ។ ការប្រើប្រាស់លម្អិតនៃព័ត៌មានតូចតូចត្រូវបានរចនាជាមួយដើម្បីធ្វើឱ្យអ្នកលេងមានអារម្មណ៍ថាត្រូវបានជាមួយនៅក្នុងពិភពលោកនៃហ្គេម។ ការចំណាយពេលនេះតែត្រូវបានធ្វើឡើងដើម្បីធ្វើឱ្យហ្គេមរបស់ពួកគេមានភាពសប្បាយចិត្តក្នុងការលេង!
ឧទាហរណ៍ Gearbox បានចាប់ផ្តើមម៉ាស៊ីនហ្គេមថ្មី ដែលត្រូវបានគេហៅថា "Unreal Engine 4" នៅឆ្នាំ 2019។ អ្នកអាចមើលឃើញប្រសិទ្ធភាពពិសេសនៃពន្លឺនៅក្នុងម៉ាស៊ីននេះ -- ហ្គេមមើលឃើញដូចជាមានជីវិតនិងមានភាពស្មោះត្រង់បំផុត។ ដើម្បីធ្វើការលើបច្ចេកទេសដែលមាននៅក្នុងហ្គេមរបស់ពួកគេ Gearbox តែងតែស្វែងរកវិធីថ្មីៗដើម្បីកាត់បន្ថយចំណេះដឹងរបស់ពួកគេ។ ពួកគេត្រូវការផ្តល់ប្រសាទវ័យលេងល្អបំផុតសម្រាប់អ្នកលេង!
ផលិតផល Gearbox អាចគាំទ្រការប្រើប្រាស់ក្នុងស្ថានភាពបរិស្ថានដែលមានភាពស្ងបស្ងាត់ច្រើន ដូចជា ការប្រើប្រាស់ក្នុងមីនិងការប្រើប្រាស់ក្នុងដីសាលី-សមុទ្រ ការប្រើប្រាស់ក្នុងបរិស្ថានដែលត្រូវបានបំផ្លាញ និងការប្រើប្រាស់ក្នុងកសិ។ វាអាចរក្សាស្ថានភាពប្រឹក្សាទុកដោយស្ថិរក្នុងបរិស្ថានដែលមានភាពស្ងបស្ងាត់និងអាក្រក់ភាគច្រើន។
Gearbox អនុញ្ញាតឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរតាមតម្លៃផ្សេងៗគ្នា។ វាដែរផ្តល់บริการ OEM និងកំណត់ពេលវេលាដូចគ្នា។
មន្ទីរ Factory Gearbox លើផ្ទៃក្នុង 32291.7313 ស្រាប់ទឹក 6 คลังសំណង់ធំ ដែលត្រូវបានបញ្ចូលជាមួយការសម្លេង ការអភិវឌ្ឍន៍សីតុណ្ហភាពសម្រាប់ការសម្លេង និងម៉ាស៊ីនត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយប្រព័ន្ធការគ្រប់គ្រង។ មន្ទីរនេះមានទិន្នន័យរូបភាពចំពោះការគូសផ្សេងៗ និងប្រព័ន្ធអនុសាសន៍សម្រាប់ការផលិតទាំងអស់។ យើងមានប្រភេទភូមិស្ត្រាតេស៊ីកដែលអាចផ្គត់ផ្គង់ថាមពលដើមផ្សេងៗទៀតដែលត្រូវការ។
មន្ទីរ Factory មានបទពិសោធផ្នែកការផលិត Gearbox និងផ្នែកខាងក្រោមរបស់ bulldozer។ មានបុគ្គលិកបច្ចេកទេសលើសពី 100 នាក់ដែលបានទទួលការបញ្ជាក់មืออาชีព ហើយបានចូលរួមក្នុងការបណ្តុះបណ្តាលនៅក្នុងមន្ទីរ និងបង្កើតផលិតផលចំនួន 100 ប្រភេទផ្សេងៗដូចជា track chains, Guide wheels rolling, bucket teeth ជាដើម សម្រាប់ excavators និង bulldozer chassis components។