گیربوکس به دلیل ساخت بازیهای عالی که بسیاری از مردم آن را دوست دارند، بسیار محبوب است. اما آیا هرگز فکر کردهاید که آنها این بازیها را چگونه ایجاد میکنند؟ همه چیز از یک ایده شروع میشود! در loonsin رولر حامل , تیم با اندیشهای دقیق به بازی هدف خود فکر میکند. آنها با هم نشسته، ایدهها را به اشتراک میگذارند و تصاویری از اینکه بازی چگونه خواهد بود رسم میکنند. همچنین آنها داستانی منسجم و جالب برای بازی طراحی میکنند که قابل اجرا باشد.
یکی از نقاط قوت گیربوکس این است که هرگز فقط با ساختن بهترین بازی راضی نمیشوند. آنها گوش میدهند به آنچه بازیکنان میخواهند و تلاش میکنند این ایدهها را به واقعیت تبدیل کنند. پس اگر برای مثال، بازیکنان بگویند میخواهند سطوح بیشتری در بازی داشته باشند، گیربوکس کار خواهد کرد تا این محتوا را اضافه کند. و اگر بازیکنان سلاحهای زیبا میخواهند، گیربوکس برای آنها سلاحهای زیبا طراحی خواهد کرد!
گیربکس همواره در حال بهروزرسانی بازیهای خود برای ارائه بهترین تجربه ممکن برای بازیکنان است. آنها به طور مداوم ویژگیهای جدیدی برای بازیهای خود منتشر میکنند، چیزهای جدیدی برای لذت بردن ارائه میدهند، و عنوانهای جدیدی بر اساس آنچه که قبلاً روی پلتفرم دستاوردهایی کسب کردهاند توسعه میدهند. این نشان میدهد که چگونه آنها در مورد بازیکنان خود مراقب هستند و تمامی را برای داشتن سرگرمی تضمین میکنند.
lOONSIN دستگاه زراعی زیرساخت که سالهاست که مغز پشت بسیاری از بازی های معروف و محبوب بوده یکی از اولین بازی های آنها در واقع Half-Life بود که در سال 1998 منتشر شد. از آن زمان، آنها مجموعه های زیادی از سریال های محبوب را تولید کرده اند، از جمله Borderlands، Brothers in Arms، و Duke Nukem. عناوین معروف که اکنون به عنوان کلاسیک در نظر گرفته شده اند و توسط بسیاری از مردم در سراسر جهان پرستش می شوند.
همه ي اين بازي ها در طول سال ها تغيير کرده اند. برای مثال، سری Borderlands به عنوان یک بازی اکشن شروع شد که در آن شما آدم های بد را می کشتید و تجهیزات را جمع می کردید. اما گيربکس هنوز کارش تموم نشده بود آنها شخصیت های جدیدی را معرفی کردند که توانایی های منحصر به فردی داشتند، داستان های جذاب تری را توسعه دادند و چالش های بیشتری را برای هیجان و درگیر کردن بازیکنان ایجاد کردند. واقعاً نشان می دهد که Gearbox همیشه به دنبال راه هایی برای بهبود بازی های خود است تا طرفداران را راضی نگه دارد.
lOONSIN ضمن گمرکی تیم خلاقانه نقشهای کاراکتر را طراحی میکند، مکانهای مختلفی که بازی در آنها اتفاق میافتد را طراحی میکند، سلاحهای جذاب و وسایل نقلیه را ابداع میکند و لباسهای منحصر به فرد برای کاراکترها تصور میکند. استفاده از هر جزئیات کوچک طراحی شده است تا بازیکنان حس کنند که در دنیای بازی قرار دارند. این توجه به جزئیات فقط کمک میکند تا بازیهای آنها چندان بیشتر سرگرم کننده باشد!
برای مثال، گیربوکس در سال 2019 موتور بازی جدیدی را تحت عنوان "Unreal Engine 4" راه اندازی کرد. میتوانید در این موتور اثرات گلخانهای فوقالعادهای ببینید -- بازیها به نظر میرسند بسیار زندهتر و دراماتیکتر هستند. برای کار روی فناوری پشتیبان بازیهای خود، گیربوکس همواره به دنبال روشهای جدیدی برای بهبود عنوانهای خود است. آنها فقط میخواهند بهترین تجربه بازی برای بازیکنان را فراهم کنند!
محصولات گیربکس قادر به پشتیبانی از عملیات در محیطهای فرآورده بسیاری هستند، مانند اما نه محدود به عملیات کانهکاوی، عملیات در زمینهای شور و قلیایی، محیطهای یخ زده، و عملیات کشاورزی. این محصولات قادر به حفظ کارایی و پایداری در انواع محیطهای خطرناک و فراوان هستند.
گیربکس اجازه سفارش سازی حرفهای برای انواع مدلها را میدهد. همچنین خدمات OEM را با مدت زمان قابل قبول ارائه میدهد.
معمل گیربکس با مساحت بیش از ۳۲۲۹۱٫۷۳۱۳ فوت مربع، شامل ۶ انبار بزرگ است و با تجهیزات فروش، معالجه گرم فرکانس میانی، و همچنین ماشینهای حداکثر دقت تجهیز شده است. این امکانات همراه با اطلاعات طراحی کامل و خط تولید کامل است. ما شرکای استراتژیکی داریم که میتوانند مواد اولیه مختلفی را ارائه دهند.
کارخانه تجربه فراوانی در تولید گیربکس، مولفههای شاسی بلدوزر دارد. از ۱۰۰ نفر بیشتر از بهترین کارکنان فنی استفاده میکند که گواهینامههای حرفهای را در آموزشهای داخلی کسب کردهاند و در ساخت ۱۰۰ مشخصات مختلف زنجیرهای ردیفی، چرخهای راهنمای، دندانهای باکسی و غیره شرکت داشتهاند. مولفههای شاسی بلدوزر و خاکبردارها.